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C++참조변수-2 참조변수 2. 이번에는 임시객체(temporary object)를 최소화 하기 위해 사용되는 경우를 정리 하겠습니다. struct Data { int a, b;}; Data d ={1,2); Data test() // Data개체를 넘기게 됩니다.{ return d; } int main(){ test().a = 10// d.a 는 어떤값을 가지게 될까요.? 이값은 그냥 1입니다.위에 내용은 정상적으로 컴파일되지만, 문제는 test()에서 넘어오는 Object가 임시객체이기 때문입니다. test().a =10에서 사용되고 Destroy됩니다.test()함수에서 return d;는 임시객체를 만들고 전달하게 됩니다.이런 임시객체는 성능과 Memory에 좋치 않습니다. 아래와 같이 적용하면 임시객체를 사용하지.. 더보기
C++ 참조변수-1 오늘은 참조변수에 대해서 알아보겠습니다.변수를 만든다는것은 Memory를 잡는다는거죠. 하지만 아닌경우도 있습니다. int a = 10; // 변수선언을 했네요. Memory를 할당하는거죠.int* b = &a; // Pointer변수를 선언했네요. Pointer를 Memory 에 할당했습니다.int& r = a // C++에서는 참조라는것도 있습니다. 기존 변수(Memory)에 별명입니다. r =20; 을 수행하면 a에 20이 저장되죠. 참조는 기존 Memory에 별명이기 때문에 대부분 Memory를 사용하지 않치만. 일부 컴파일러나 복잡한 Code에서는 Pointer Memory를 사용할 수 있습니다. 아래와 같은 경우는 어떻게 될까요?. Call by value, Call by Pointer도 아니.. 더보기
마인크래프트 0.16.0 업데이트 (Update) 소식 출처:네이버 위와같이 아직 마인크래프트 pe에 추가되지않은 북극곰입니다근데요즘 0.16.0에 추가됄지도 모른다는 소문있습니다두번째로출시됄수도있는 아래와 같이출시가능성있는 갑옷 거치대입니다현재 마인크래프트 pe 현제버전에도 출시하지않은 것들중하나이죠 (이정보들은확실하지않습니다) 원래 0.12.1 부터인가 출시된다고 했던걸로알고 있습니다 그렇데 이게지금까지 출시예정에 있다는게 놀랍군요 그리고 세번째는 100분에1배로 나올까말까하는 지옥마을입니다 이렇게말이죠 그렇데 제생각에는 지옥마을이출시될 확률은 없을것같습니다 그리고 네번째는 지옥에도 지옥원석이 출시될수있다는 것입니다 하지만 컴퓨터버전에서도추가되지않은게 핸드폰버전에 먼저출시되면정말 이상하겠군요하지만 만약출시된다면 지옥에서도 광물을 켈수있겠군요! 그리고 다섯.. 더보기